約 2,381,947 件
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/1554.html
【元ネタ】パララトン(ジャワ東部の諸王の伝記、歴史書) 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】ケン・アンロク 【性別】男性 【身長・体重】180cm・75kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運A+ 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 神々の加護:A+ 過剰なまでの神々の寵愛。王となるべき者に与えられる加護。 LCK(幸運)をこのスキルと同値にするほか、同ランク以下の呪いを無効化し、さらに対粛清ACの効果も併せ持つ特殊スキル。 ただし、ケン・アンロクの地位が上がるにつれて加護は力を失い、スキルランクは下がっていく。 聖杯戦争の場合、優勝に近づく事(他の参加者が脱落するなど)が加護の失効条件に該当する。 神性:A 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 ヒンドゥー教の三柱の最高神(ブラフマー、ヴィシュヌ、シヴァ)の息子にして化身とされる。 魔術:B 養父の1人から習い覚えた錬金術。 東洋の錬金術は若返りを目的とし、健全な肉体を得る為に霊薬の精製を重視するもの。 しかし、ケン・アンロクは文字通りの錬金術、すなわち黄金の精錬を得意とするようだ。 【宝具】 『因果巡る蛟竜の短剣(クリス・シンガサリ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 鍛冶師から奪い、領主を暗殺し、後には彼と彼の子孫の命を奪ったクリス(短剣)。 殺害した相手の魂にまで切り込み、対象が持つ物品や技術をケン・アンロクに“譲渡”するよう魂に強制する魔剣。 譲渡の可否はケン・アンロクの主観に基づき、有形の物品、伝承可能な技術、地位由来のスキル、さらに宝具や令呪も含まれる。 隠された能力として、この宝具が他者の手に渡ると所有権が移り、元の持ち主に破滅をもたらす呪いを帯びている。 この魔剣は所有者に最初に栄光を与え、後に次の所有者にその栄光を“譲渡”するよう強制するのである。 【解説】 インドネシア・ジャワ島東部を本拠として栄えたシンガサリ王国の建国者。 不可視の神と交わった農婦から生まれるが生後すぐに捨てられ、盗賊や賭博師などに養育される。 若い頃から放埓に振る舞い、各地を放浪しながら悪行の限りを尽くしては逃亡する、という事を繰り返した。 しかし、神々はそんな彼を寵愛し、逃亡を助け、敵から身を守り、最高位の僧侶に引き合わせて養父とさせた。 その僧侶の仲介で領主の家臣となったケン・アンロクだが、友人を利用して仕える領主を暗殺し、自らが新たな領主となった。 さらに、当時の東ジャワを統治していた王国(クディリ朝)が衰退しているとみるや、これを滅ぼしてシンガサリ朝を開いた。 しかし、ケン・アンロクが王となって5年後、かつて暗殺した領主の息子に暗殺され、その波乱の生涯を閉じる事となる。
https://w.atwiki.jp/chachachacharmer/pages/68.html
ローズ キャラ対策TOP (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 中距離で刺し合いになる。遠距離戦は波動拳をリフレクトで吸ってゲージ回収出来る為。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 EX竜巻旋風脚ガード後は、バクステは強昇龍拳で狩られる。非常に不利な読み合いにされる為。ガードすら拒否したい。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動拳はリフレクトで吸ってゲージ回収 【中距離】 前蹴りはその後のケンの行動によるが、中足だしてくるなら近距離なら屈弱P、中距離なら中足で反撃でOK。 前蹴りガード後は、立ち中Kで安定してその後のケンの屈中Kや前蹴りを潰せる。屈中Pでも大体潰せる(悪くて相打ち)ので入れ込みドリルで反撃。 【近距離】 ケンは強力な移動投げがある為、小技3発ぐらいガードからも投げが届く。きっちりしゃがみグラップする。 中足波動拳は、ほとんど連続ガードにならない為、セビやUC1を狙っていきたい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 2大Pでほとんどの飛びを落とせるがめくりEX竜巻が怖いためスラで拒否もあり 【空対地】 【起き攻め】 技を重ねたり、重ねるふりでバックダッシュなどで揺さぶる。 【被起き攻め】 UC2で拒否やぬるい飛びならEXソウルスルーで掴んでしまう。 通常技だと正ガード、竜巻だとめくりの起き攻めは、めくりの場合遅れてあたるので正>めくりの順でファジーガードする。 間に合うならスラでガードすら拒否する。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 弱昇龍拳空振りは、チャンスだが次の昇龍拳で反撃されると思ったらコンポに行かず投げで我慢もあり 竜巻旋風脚は屈中Pや屈大Pで落とす。 こちらのソウルスパイラルは、めり込むと強昇龍で反確 【必殺技対策】 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2396.html
ダブルハーケン 偉大なる勇者 COMMAND C-019 黒 1-3-0 C (戦闘フェイズ) 自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「強襲」、+2/±0/±0を得る。 強化 出典 「UFOロボ グレンダイザー」
https://w.atwiki.jp/mouo777/pages/8.html
電撃フランケン TOP 基本仕様 スペック 天井 解析 ハズシ 止め時 マニアックス BIG中の演出による設定判別 作成者 うぐ(2006/12/22)
https://w.atwiki.jp/iwatekeiba/pages/41.html
ハナケンショット
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2832.html
【名前】 シンケンゴールドキー 【読み方】 しんけんごーるどきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話】 第15話「私掠船現る」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 バスコ・タ・ジョロキア⇒ゴーカイシルバー 【大いなる力】 ○? 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『侍戦隊シンケンジャー』のシンケンゴールドの力が宿るレンジャーキー。 当初はバスコ・タ・ジョロキアが所持、ラッパ型のツール「ラッパラッター」にセットされてシンケンゴールドへと実体化する。 他の追加戦士のレンジャーキーと同様、ゴーカイジャーの手に渡った(第16話)。 ゴーカイセルラーでスキャンすると、シンケンゴールドへと豪快チェンジ、能力を使える。 第18話ではゴーカイジャーの限定必殺技「シンケン六連斬り」を他の5人と共に披露した。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使って特殊な銃にて撃ち出され、シンケンゴールドへと実体化する。 元のレンジャーキーに戻った後は本来の持ち主の梅盛源太がキーを通じ、ゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの方に激励を飛ばした。 更に彼らの想いへ応え再度実体化した。
https://w.atwiki.jp/sarusuberi_daigaku/pages/8.html
対ケン戦での基本戦術など。 リュウケン系には、梵鐘のおかげで足払いを潰せるのが強みだと思います。 ケン側がリターン重視で大Kなどを振り回してきたら飛び込みましょう。 リュウケン系の対空はある程度読みやすい部類ですからBLの仕込みなどを忘れなければ問題ないかと。 ただし、こちらのジャンプをダッシュでくぐれる位置でうろうろするケン相手には安直に飛ばないように。 その間合いは体力差などにもよりますが、我慢することも必要になってきます。 また、被起き攻めの時にEX風斬りをSC霞朱雀でフォローしないとケン側の対空が間に合うので注意しましょう。 また、垂直Jなどからの苦無で固めてる時はEX空中竜巻を常に警戒してください。 空中でBLしてもリターンはまったくありません。 また、下中P等から迅雷がもれなくついてくる上に起き攻めまでセットなので不用意な暴れなどはしないように。 尖った強さを持ってるキャラではないので頑張ればいけるキャラかと思います。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3916.html
「だが…こっちもテメエの身体が人質だぜぇ。どうなってもいいのかい?」 【名前】 偽シンケングリーン 【読み方】 にせしんけんぐりーん 【声】 檜山修之 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 第二十七幕「入替人生(いれかえじんせい)」 【分類】 偽者ヒーロー 【詳細】 アベコンベがシンケングリーンと入れ替わった姿。 アベコンベはグリーンを郵便ポストと入れ替えようとするが、その能力を利用したイエローに自身とグリーンを入れ替えられてしまう。 その後、グリーンの身体を人質に取るが、グリーンにサッカーボールと入れ替えられ、半ば恐喝に近い取引を迫られた為、止むを得ずに能力を解除した。 【余談】 声を演じる檜山氏は前作でも「怪人と魂が入れ替わる」ヒーローの声を演じている(あちらは偶発的)。
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1069.html
ローズ キャラ対策TOP (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。ウルIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 中距離で差し合いになる。遠距離戦は波動拳をリフレクトで吸ってゲージ回収出来る為。 【開幕】 バクステスパーク ちょい歩き→スラ→2中P 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 EX竜巻旋風脚ガード後は、バクステは強昇龍拳で狩られる。非常に不利な読み合いにされる為。ガードすら拒否したい。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 波動拳はリフレクトで吸ってゲージ回収 【中距離】 前蹴りはその後のケンの行動によるが、中足だしてくるなら近距離なら屈弱P、中距離なら中足で反撃でOK。 前蹴りガード後は、立ち中Kで安定してその後のケンの屈中Kや前蹴りを潰せる。屈中Pでも大体潰せる(悪くて相打ち)ので入れ込みドリルで反撃。 【近距離】 ケンは強力な移動投げがある為、小技3発ぐらいガードからも投げが届く。きっちりしゃがみグラップする。 中足波動拳は、ほとんど連続ガードにならない為、セビやUC1を狙っていきたい。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 2大Pでほとんどの飛びを落とせるがめくりEX竜巻が怖いためスラで拒否もあり 【空対地】 【起き攻め】 技を重ねたり、重ねるふりでバックダッシュなどで揺さぶる。 【被起き攻め】 UC2で拒否やぬるい飛びならEXソウルスルーで掴んでしまう。 通常技だと正ガード、竜巻だとめくりの起き攻めは、めくりの場合遅れてあたるので正>めくりの順でファジーガードする。 間に合うならスラでガードすら拒否する。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 弱昇龍拳空振りは、チャンスだが次の昇龍拳で反撃されると思ったらコンポに行かず投げで我慢もあり 竜巻旋風脚は屈中Pや屈大Pで落とす。 こちらのソウルスパイラルは、めり込むと強昇龍で反確 【必殺技対策】 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/950.html
【作品名】STREET FIGHTERシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ケン・マスターズ 【属性】リュウの親友・相棒であり最大のライバル 【年齢】32歳 【長所】良い家庭を築いている 【短所】複数の中の人の内の一人がリアルで捕まったことがある 【備考】生年月日は1965年2月14日。今のところシリーズ中の時系列で 最後に来ることになっている『ストIII』の3rdストライクの舞台が1998年なので 少なくとも32歳。 vol.2